Satoru Iwata, presidente da Nintendo, executivo do mundo dos games

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No comando da gigante japonesa, Iwata liderou o lançamento de dois sucessos inovadores: o console Wii e o portátil Nintendo DS

Satoru Iwata, presidente da Nintendo, durante apresentação em janeiro de 2014, em Tóquio(Yoshikazu Tsuno/AFP)

Satoru Iwata, presidente da Nintendo, durante apresentação em janeiro de 2014, em Tóquio(Yoshikazu Tsuno/AFP)

Satoru Iwata (Sapporo, Hokkaido, Japão, 6 de dezembro de 1959 – 11 de julho de 2015), presidente-executivo da Nintendo, executivo do mundo dos games

Iwata presidia a companhia desde 2002, tendo sido um dos principais responsáveis pela estratégia de divulgação do GameCube, em 2001, um dos grandes sucessos da companhia, e que à época ajudou a aumentar em 40% o faturamento da empresa. Iwata estava na Nintendo desde 1983 e foi o quarto presidente da empresa. 

Iwata, que nasceu em 6 de dezembro de 1959, assumiu o lugar de chefe depois que Hiroshi Yamauchi (1927-2013), que liderou a empresa por muitos anos, deixou o posto. Ele levou a companhia a um enorme sucesso com os Nintendos DS e Wii. Iwata trabalhava na Nintendo desde os anos 80 como programador, e contribuiu para jogos como EarthBound, Balloon Fight, e a série Kirby.

 

 

Satoru Iwata, presidente da japonesa Nintendo - (Foto: TORU YAMANAKA / AFP)

Satoru Iwata, presidente da japonesa Nintendo – (Foto: TORU YAMANAKA / AFP)

 

 

Inovações – Programador e executivo do mundo dos games, Iwata assumiu o comandando da Nintendo em 2002 – depois de trabalhar desde os anos 80 em uma subsidiária da companhia. Com a difícil missão de substituir o lendário Hiroshi Yamauchi, que havia transformado uma empresa regional de cartas de baralho em um gigante do entretenimento eletrônico, Iwata esteve à frente de dois dos maiores e mais inovadores sucessos da companhia: o console Wii, de 2006, e o portátil Nintendo DS, de 2004. O executivo também se tornou um rosto conhecido pelos fãs de games por gostar de apresentar pessoalmente as novidades da Nintendo nas convenções especializadas.

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Nos últimos anos, porém, a empresa comandada por Iwata vinha sofrendo com a forte concorrência da Sony, fabricante do Playstation 4, e da Microsoft, responsável pelo Xbox One. Os dois consoles rivais disputam a liderança do mercado de videogames, deixando o Wii U, da Nintendo, no terceiro lugar. Como resposta para essa situação, Iwata impulsionou a entrada da companhia no mercado dos games para smartphones, anunciada em 2015.

Além de seu papel como executivo, Iwata era uma figura muito conhecida pelos fãs de jogos por conta de suas aparições nas transmissões ao vivo de eventos da Nintendo e da série de entrevistas “Iwata Pergunta”, que ele costumava conduzir com os desenvolvedores. 

Satoru Iwata morreu aos 55 anos, de um câncer no sistema digestivo e morreu em 11 de julho de 2015.

Após a morte de seu presidente, a Nintendo comunicou que o comando da empresa ficará provisoriamente a cargo de duas pessoas: Shigeru Miyamato, criador de jogos e personagens, e Genyo Takeda, um dos atuais dirigentes da empresa.

(Fonte: http://oglobo.globo.com/sociedade/tecnologia -16743364 – SOCIEDADE – TECNOLOGIA/ Por O GLOBO – 13/07/2015)

(Fonte: http://www.tecmundo.com.br/nintendo/83073- EMPRESAS E INSTITUIÇÕES – NINTENDO/ Por Wikerson Landim – 13/07/2015)

(Fonte: http://veja.abril.com.br/noticia/vida-digital – VIDA DIGITAL – GAMES – 13/07/2015)

(Com agência EFE)

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