Primeiro parque temático de realidade virtual

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China cria 1º parque temático de realidade virtual em meio a boom do segmento

 

Atração ocupa área de 134 hectares e custou US$ 1,5 bilhão.

 

Visão de parque de realidade virtual, construído na pronvíncia de Guizhou, na China. (Foto: Joseph Campbell/Reuters)

 

A China criou seu primeiro parque temático de realidade virtual, aproveitando um boom na demanda por entretenimento virtual, em meio a um esforço para diversificar sua economia.

 

O parque de 134 hectares, localizado nas proximidades de Guiyang, capital da província de Guizhou, uma das mais pobres do país. Serão 35 atrações de realidade virtual, como

 

  • jogos de atirar;

 

  • montanhas-russas;

 

  • passeios com alienígenas intergaláticos nos locais turísticos da região.
 A demanda por entretenimento virtual deve levar o mercado de realidade virtual a crescer 10 vezes no país e atingir quase US$ 8,5 bilhões até 2020, de acordo com previsão da instituição estatal de estudos e pesquisas CCID.
“Esta é uma atração inovadora, porque é simplesmente diferente”, disse presidente-executivo do empreendimento Chen Jianli, em entrevista no parque, que dever ser parcialmente aberto ao público em fevereiro de 2018.

 

Visitantes usam óculos de realidade virtual em parque temático na província Guizhou, na China. (Foto: Joseph Campbell/Reuters)

 

 

O parque Oriental Science Fiction Valley custou US$ 1,5 bilhão. A atração faz parte do plano da China para desenvolver novos motores de crescimento centrados em tendências, como jogos, esportes e tecnologia de ponta, para reduzir a dependência de indústrias tradicionais.

 

No impulso para se tornar um centro de tecnologia inovadora, Guizhou está atraindo empresas. A Apple estabeleceu o seu centro de dados da China na cidade, enquanto o maior telescópio de rádio do mundo está no próximo município de Pingtang.

 

O parque de Guiyang oferecerá aos turistas bungee jump a partir de um enorme robô tipo Transformer e um estúdio que se dedicará a produzir filmes de realidade virtual. A maioria das atrações vai usar óculos de realidade virtual e simuladores de movimento para animar os usuários.

 

 

Visitantes usam óculos de realidade virtual em parque temático na província Guizhou, na China. (Foto: Joseph Campbell/Reuters)

 

Os agricultores do vilarejo de Zhangtianshui, localizado nas proximidades, estão preocupados com a poluição causada por grandes empreendimentos, mas ansiosos pelos benefícios econômicos que o parque trará.

 

“Há muitas coisas boas que saem desses projetos”, disse o agricultor Liu Guangjun. “Quanto à realidade virtual, na verdade não entendo isso”.

(Fonte: https://g1.globo.com/economia/tecnologia/noticia – ECONOMIA – TECNOLOGIA – NOTÍCIA – TECNOLOGIA E GAMES / Por Reuters – 

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